随着市场上蓝光、HD DVD驱动器的逐渐增多,以及用这些大容量光盘做载体的高清电影的增加,拥有强高清硬件解码显卡普及,高清离我们越来越近。选择拥有不错游戏性能且兼顾高清播放能力的显卡,也成了很多朋友在买显卡时的基础要求,特别是支持HDMI接口这样更适合播放高清的显卡。影驰之前就推出了包括8600GT HDMI、8500GT 512M HDMI、8500GT 256M HDMI在内的多款HDMI显卡。现在影驰再度发力,推出了三款拥有“POWER SHADER”之称的零噪音HDMI显卡——8600GTS HDMI悟空、8600GT HDMI悟空、8500GT HDMI悟空。
到底这新推出的三款显卡有什么特殊之处呢?下面我们来简单了解下。
“POWER SHADER”究竟是什么?
大家都知道采用统一架构设计的显卡和之前的显卡设计有个非常明显的区别,那就是像素单元和顶点单元不分彼此而被统称为流处理单元。而且独立出来的流处理单可以拥有独立的频率(SHADER频率)这样的性能指标,而不再是象以前那样——我们只能依靠改变核心频率来改变核心性能。这样一来,理论上我们就可以分别提高流处理单元的频率和核心频率来获得更高性能。但大家别忘记了,由于流处理单元还是整合在核心内部,而且在提高核心频率的时候SHADER频率也会按比例的提升。我们只需要象以前超频那样单纯调节核心频率就可以达到同时提高SHADER频率和核心频率,达到提升核心性能的目的。大家在超频的时候也就不用担心,自己不懂怎么去更改SHADER频率这类问题了。
虽然单独提升SHADER频率和核心频率都能提高显卡核心的性能,但如果追求极限性能,那就需要把SHADER和核心频率同时提高到最高水准。为了同时把SHADER和核心频率调到最高水准,我们就需要把SHADER和核心频率的比例调到最合适状态。例如超频到1GHZ的8600GTS骨灰魔魂性能相比8600GTS公版性能提升了30%,相比8600GT公版,性能提升大约70%,几乎达到了G84的极限。而为了达到这一极限,设计师反复测试最终把SHADER和核心频率的比例调成了最佳的2.14:1。在这种状态下,8600GTS骨灰魔魂的SHADER频率达到了2.14GHz以上。说到这里,笔者想强调下,影驰这种追求极限性能而采用的2.14 SHADER核心比例跟市面上有限的频率下提升SHADER频率做法目标略有不同。

核心频率能突破1GHz极限的8600GTS骨灰魔魂
和主动散热设计的8600GTS骨灰魔魂追求极限性能不同,这次影驰推出的三款静音HDMI显卡为的不是极限的性能。而是希望在完全被动散热情况下,达到最佳性能。这样一来,在设计这款显卡的时候就需要控制它的核心频率,从而控制它的发热量。这种情况下,应该如何来提升性能呢?没错,就象大家想的那样,我们可以在有限的核心频率下提高SHADER频率来达到最佳性能。这次影驰直接把三款静音HDMI显卡的SHADER频率设定到了1500MHz这样的绝对值。这种更高的SHADER频率绝对值的设计提升了三款显卡的性能,我们也无需额外计算SHADER核心比例……影驰把这种做法称为POWER SHADER或者叫绝对SHADER频率。
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